June 1st, 2006

malta

Заказной пост №4 для alamar

О разнице между потребителями исторических стратегий и потребителями принципиально неисторических (фэнтези или sci-fi) стратегий

Для начала задам вопрос - а есть ли отличия данного типа игроков в чем то кроме самого предпочтения? Просто для того чтобы попытаться каким то образом построить систематизацию. Отвечу - различия есть, хотя они и не очевидны. Попробую здесь их разобрать.

Если мы не берем универсальных игроков, которым просто интересно все что укладывается в коробочку с надписью PC games, то принципиальным потребителем именно исторических стратегий будет скорее всего человек для которого вопросы истории уже переросли рамки обычного интереса и превратились если не в дело всей жизни (есть и такие люди), то в очень серьезное часто полупрофессиональное увлечение. Как правило они играют в исторические стратегии для того чтобы "участвовать в исторических событиях лично". Эта ситуация здесь довольно похожа на то что мы имеем с историчской реконструкцией (преимущественно, конечно, военно-исторической), когда человек хочет прикоснувшись к материальной культуре прошлого как бы поставить себя на место людей прошедших эпох.

Но этим аспектом интерес не исчерпывается. Типологически он также близок к увлечению историческим варгеймом (в его настольной форме), равно как интересом к варгейму штабному (а серьезные исторические варгеймы довольно близки штабным играм), но тут уже специфика несколько иная - вместо личного участия на уровне очевидца, игрок переигрывает историю по принципу, "а что было бы, если"?, самостоятельно участвуя в выстраивании исторического процесса. На полпути между этими двуумя аспектами лежат исторические ролевые игры, но они слишком отдаляют нас от избранной темы.

С игроками предпочитающими фэнтэзи или sci-fi стратегии все гораздо проще. Это обычные люди для которых игра не более чем отдых.